blueco

۱۴۰ مطلب در تیر ۱۳۹۵ ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

گوگل Photos حدود شش ماه پیش برای کاربران اندرویدی عرضه شد و این برنامه توانسته پس از گذشت این مدت کوتاه بیش از 100 میلیون کاربر را به خود جذب کند. این رکورد را می توان یکی از کم نظیرترین رکوردهای کسب شده در جذب بیشترین کاربر دانست.

تا سال گذشته، اگر کسی قصد داشت عکس های شما را در گوگل ببیند، باید وارد گوگل درایو یا گوگل پلاس می شد. اما گوگل در اوایل امسال تصمیم گرفت بخش ذخیره سازی عکس های گوگل پلاس را به گوگل Photos منتقل کند و آن را به دو بخش مجزای Photos و Streams تبدیل کند. به نظر می رسد این ایده بسیار موفق بوده است چون گوگل Photos تنها با گذشت چند ماه توانسته 100 میلیون کاربر فعال در ماه داشته باشد.

Photos یک سرویس ذخیره سازی عکس است که کاربران می توانند عکس های خود را به صورت رایگان در فضای ابری ذخیره و نگه داری کنند. اکنون 5 ماه از تاریخ عرضه رسمی گوگل Photos گذشته و تعداد 100 میلیون کاربر فعال در ماه را می توان یک رکورد کم نظیر دانست. بنابراین این اپلیکیشن توانسته به طور میانگین، 20 میلیون کاربر جدید در هر ماه داشته باشد.

 این سرویس علاوه بر ذخیره سازی و مدیریت عکس های کاربران، می تواند لحظات جذابی از آخرین تصاویر آنها تهیه کند و اگر تشخیص دهد که گروهی از عکس های شما در حوالی یک منطقه خاص و یا در تاریخ های بسیار نزدیک گرفته شده اند، این گروه از تصاویر را در قالب یک ویدیوی کوتاه به نمایش می گذارد تا نمایی از آخرین لحظات خوش خود را از دست ندهید. نکته جالب توجه و ارزشمند این سرویس، رایگان بودن اکثر بخش های آن است و کاربران می توانند به آسانی و بدون هیج محدودیتی تصاویر خود را از داخل گوشی در این سرویس آپلود کنند. البته Photos یک محدودیت از نظر کیفیت عکس ها تعیین کرده و تا زمانی که کیفیت تصاویر شما پایین تر از مگاپیکسل تعیین شده در Photos باشد، هیچ مشکلی نخواهید داشت.

 به گفته گوگل، بیشترین عکس های آپلود شده در Photos بعد از عکس افراد، عکس غذاهاست. سگ ها نیز در رده بعدی محبوبیت قرار دارند و بیشترین عکس های آپلود شده متعلق به این حیوانات است. همچنین بیشترین موقعیت مکانی عکاسی شده در بین عکس های Photos به ترتیب متعلق به شهرهای پاریس و سپس نیویورک و بارسلوناست.طراحی سایت
  • spd kh
  • ۰
  • ۰

گوگل و نیویورک تایمز امروز اعلام کردند اپلیکیشن NYT VR در تاریخ ۱۴ آبان ماه روی Play Store قرار می گیرد تا در ماه های آینده از آن به عنوان پلتفرمی برای ارائه فیلم های کوتاه واقعیت مجازی به کاربران استفاده گردد.

نیویورک تایمز همچنین اعلام کرده قصد دارد در تاریخ های ۱۶ و ۱۷ آبان، هدست های واقعیت مجازی Google Cardboard را همراه روزنامه خود برای مشترکین ارسال نماید، مشترکینی که تعدادشان به ۱.۱ میلیون نفر می رسد.

The Displaced نام نخستین فیلمی است که روی اپلیکیشن قرار خواهد گرفت و در آن به زندگی ۳ کودک آواره از جنوب سودان، شرق اکراین و سوریه پرداخته می شود.

این فیلم با همکاری Vrse ساخته شده که یکی از بزرگترین نام ها در حوزه فیلم های واقعیت مجازی به شمار می رود و تاکنون فعالیت های متنوعی در این زمینه داشته است.

این روزنامه همچنین مدتی پیش تصویری از شهر نیویورک را روی جلد خود قرار داده بود که قصد دارد ماه آینده مستندی در زمینه ساخت آن را روی NYT VR ارائه کند و فیلم های دیگر نیز پس از آن به ترتیب ارائه خواهند شد.

برخی از کاربرانی که مشترک نسخه دیجیتالی این روزنامه هستند نیز یک کد برای دریافت رایگان Google Cardboard دریافت خواهند کرد، اما اپلیکیشن یاد شده بدون هدست واقعیت مجازی نیز با عملکرد ساده تری قابل استفاده است و الزامی به تهیه

این محصول برای کاربران وجود نخواهد داشت طراحی سایت

  • spd kh
  • ۰
  • ۰

بازی برادران سوپر ماریو یا Super Mario Bros که در ایران به قارچ خور معروف بود قطعاً بازی بسیار شناخته شده ای در میان گیمر های پیر و جوان محسوب می شود و هیچ نیازی به توضیح بیشتر در مورد آن وجود ندارد. احتمالاً بسیاری از شما که اکنون مشغول خواندن این متن هستید، تا کنون حداقل برای یک بار هم که شده این بازی را تجربه کرده اید و شاید حتی آن را به پایان هم رسانده باشید.

دو روز قبل شاهد این نکته بودیم که رکورد به پایان رساندن سریع بازی برادران سوپر ماریو شکسته شد و یک گیمر امریکایی با نام کاربری darbian توانست کل این بازی را در مدت 4 دقیقه و 57 ثانیه و 627 میلی ثانیه به پایان برساند. در واقع این خوره ی بازی سوپر ماریو نیز درست همانند سایر رکورد شکنان پیشین این بازی به مدد دویدن سریع در تمامی مراحل و همچنین بهره بردن از راه های میان بر موجود در مراحل مختلف بازی برادران سوپر ماریو موفق به جابجا کردن این رکورد تازه شد. جالب

این جاست که رکورد قبلی در این زمینه تنها 66 میلی ثانیه بیشتر از رکورد darbian بود و سال گذشته توسط یک گیمر آلمانی با نام کاربری i_o_l به ثبت رسید. زننده ی این رکورد جدید که اکنون نام سلطان سرعت در بازی برادران سوپر ماریو را با خود یدک می کشد معتقد است که او می توانسته در مرحله ی 4-2 به میزان 35 صدم ثانیه زمان کمتری صرف کند و رکورد کنونی خود را بهبود بیشتری ببخشد؛ اما اشتباهی کوچک در زمان بندی این فرصت را از او گرفته است. با این حال او موفق شده تا در مرحله ی پایانی این بازی زمانی بهتر از انتظار قبلی خود به ثبت برساند و به این ترتیب ناکامی جزیی در عبور از مراحل پیشین این بازی را جبران نماید. او در عین حال اعتقاد دارد که از لحاظ تئوری، تا پیش از رسیدن به مرحله ی پایانی این اثر یعنی مرحله ی 8-4 امکان ثبت زمانی بهتر از این در عمل وجود ندارد و او موفق شده در حداقل زمان ممکن به این مرحله از بازی برسد. با این حال شاید در ادامه ی کار گیمری پیدا شود که بتواند با جبران اشتباهات darbian در مراحل پیش از پایان و همچنین عملکرد بهتر در مرحله ی پایانی بازی برادران سوپر ماریو، رکورد بهتری را از خود به جا بگذارد.طراحی سایت
  • spd kh
  • ۰
  • ۰

چندی پیش به مناسبت بیستمین سالگرد پخش سریال ژاپنی Neon Genesis Evangelion یک قطار سریع السیر در این کشور رونمایی شد و حالا شارپ از یک تلفن هوشمند اندرویدی با نام SH-M02-EVA20 پرده برداشته است.طراحی سایت

در این نام، عبارت SH-M02 از اسم محصولی تحت همین عنوان اقتباس شده و  EVA20 هم نشان می دهد که موبایل مورد بحث با الهام از انیمیشن یاد شده طراحی گردیده. طبق اعلام شارپ، تنها ۳۰ هزار دستگاه از این موبایل تولید می شود و خود موبایل هم با قیمت حدودی ۷۰۴ دلار به فروش می رود.

بدنه این دستگاه به خاطر رنگ های پرطراوت سبز و ارغوانی اش و همچنین طرح ربات Unit 01 که روی پشت آن حک شده بسیار زیبا و قابل توجه است اما مشخصات فنی آن در حد دستگاه های کاملا معمولی است؛ برای نمونه یک چیپست ۱٫۲ گیگاهرتزی اسنپدراگون ، ۲ گیگابایت رم و ۱۶ گیگابایت رم برای آن در نظر گرفته شده است که البته از طریق درگاه کارت حافظه میکرو اس دی قابل ارتقاء خواهد بود.

در کنار این مشخصات تکراری اما امکانات متعددی برای این موبایل در نظر گرفته شده که از آن جمله می توان به قاب اختصاصی، والپیپرهای مختلف برای هر روز هفته،  و فکت های صوتی گوناگون اشاره نمود که از این سریال ژاپنی و شخصیت های اصلی آن گرفته شده اند.

  • spd kh
  • ۰
  • ۰

اگر چه گوگل هنوز نتوانسته است به قول خود عمل کند تا اینترنت یک گیگابیتی را به دست کاربران آمریکایی برساند، ولی برخی از شرکت‌های ارتباطی دسترسی ۱۰۰ مگابیت بر ثانیه را برای کاربران خود فراهم می‌کند.

اگرچه دسترسی به سرعت حدود ۱۰۰ مگابیت در ثانیه برای کاربران آمریکایی به امری معمول تبدیل شده است، ولی شرکت Electric Power Board در شهر چاتانوگا در ایالت تنِسی توانست رکورد پرسرعت‌ترین اینترنت کاربری جهان را بشکند.

این شرکت که با نام اختصاری EPB شناخته می‌شود برای ساکنان شهر چاتانوگا امکان اتصال به اینترنت با سرعت ۱۰ گیگابیت در ثانیه را فراهم کرده است.

این نخستین شهر در جهان است که ساکنان آن می‌توانند به شبکه اینترنت با چنین سرعتی دسترسی داشته باشند. شرکت EPB نخستین بار در سال ۲۰۱۲ میلادی اینترنت گیگابیتی را ارائه کرد و در آن زمان هم موفق به ثبت رکورد جدید شد.

شرکت گوگل هم‌اکنون امکان دسترسی به اینترنت با سرعت گیگابیت را برای برخی شهروندان آمریکایی فراهم کرده است. ولی این سرویس هنوز به صورت عمومی عرضه نشده است.

هم‌اکنون بیش از ۱۵۰ شرکت آمریکایی سرمایه‌گذاری‌های گسترده خود را آغاز کرده‌اند تا به سرعت چند گیگابیتی اینترنت دسترسی پیدا کنند. ولی EPB نخستین مرکزی است که چنین سرویس را در اختیار مشترکان خود می‌گذارد.طراحی سایت
  • spd kh
  • ۰
  • ۰

لپ تاپ گیمینگ و بار دیگر نام یوروکام تا قدرت بالای خود را در ساخت محصولات متفاوت و بسیار حرفه ای به نمایش بگذارد. یوروکام با معرفی لپ تاپ اسکای اکس 9 قصد دارد تا برای رقبای خود خط و نشان بکشد و آنها را به تلاش بیشتر وادار کند. به نظر می رسد مرز میان کارایی و مشخصات سخت افزاری نوت بوک ها و PC در حال از بین رفتن است و Eurocom Sky X9 یک نمونه بارز در این زمینه به شمار می رود. اسکای اکس 9 در بخش کارایی و عملکرد می تواند قدرت به مراتب بیشتری نسبت به بسیاری از کامپیوتر های شخصی در اختیار کاربران قرار دهد.

سخت افزار نوت بوک قدرتمند یوروکام شامل مادربردی مجهز به چیپ ست Z170 و سوکت 1151 اینتل و پردازنده آنلاک Core i7-6700K می شود که به سادگی قابلیت اورکلاک را در اختیار کاربران قرار می دهد. پردازنده به کار رفته در این لپ تاپ، نسخه دسکتاپ Core i7-6700K به شمار می رود که چهار هسته و هشت رشته پردازشی با فرکانس 4 گیگاهرتز را در خود جای داده و با استفاده از فناوری توربو بوست، فرکانس آن به 4.2 گیگاهرتز افزایش می یابد. سیستم خنک کننده نوت بوک با استفاده از 3 عدد فن و 9 لوله انتقال حرارت به کاربران اطمینان می دهد که مشکل حرارتی برای افزایش فرکانس پردازنده وجود ندارد. چهار اسلات حافظه رم DDR4 امکان نصب حداکثر 64 گیگابایت حافظه با فرکانس 2133 یا 2400 مگاهرتز وجود دارد. در بخش گرافیک با حضور نسخه دسکتاپ GTX 980 می توانید هشت گیگابایت حافظه گرافیکی GDDR5 را برای له کردن فریم ها در اختیار داشته باشید. هر چند نسخه مرجع انویدیا برای کارت گرافیک GTX 980 به چهار گیگابایت حافظه مجهز است، اما امکان افزایش حجم حافظه برای شرکت های تولید کننده وجود دارد. پردازنده گرافیکی GM204 انویدیا تعداد 2048 واحد پردازشی CUDA برای کاربران در نظر گرفته که قرار گرفتن آنها در کنار هشت گیگابایت حافظه GDDR5 با فرکانس 1750 مگاهرتز به خوبی نشان می دهد که یوروکام با رقبای خود شوخی ندارد.

یوروکام برای صفحه نمایش دو انتخاب پیش روی کاربران قرار داده و شما می توانید صفحه نمایش 17.3 اینچی با کیفیت Full HD یا 4K را برای خود انتخاب کنید. در بخش ذخیره سازی دو اسلات M.2 PCI و دو محفظه مخصوص نصب درایو های 2.5 اینچی با حداکثر ضخامت 9.5 میلی متر در نظر گرفته شده که در مجموع از 5 ترابایت فضای ذخیره سازی پشتیبانی می کنند. صفحه کلید Sky X9 به نور پس زمینه مجهز است که قابلیت انتخاب 7 رنگ برای کل یا بخش های مختلف صفحه کلید وجود دارد. کارت صدای 7.1 کانال، دو بلندگوی 2.2 وات و یک عدد ساب ووفر 2.5 وات، یک پورت USB 3.1، دو خروجی Mini Display Port، یک پورت HDMI و سه عدد پورت USB 3.0 از سایر امکانات اسکای اکس 9 یوروکام به شمار می روند. اگر فکر می کنید باتری نصب شده روی لپ تاپ می تواند نقشی در این محصول ایفا کند، باید به این نکته اشاره کرد که توان مصرفی Sky X9 در حدود 660 وات می باشد. با وجود صفحه نمایش 17.3 اینچی و سیستم خنک کننده قدرتمند در کنار قطعات دسکتاپی به طور حتم حساسیت شما را در خصوص وزن 4.8 کیلوگرمی Sky X9 کاهش خواهد داد.طراحی سایت
  • spd kh
  • ۰
  • ۰

گویا کمپانی توشیبا بعد از اینکه پی برده از ماه نهم سال ۲۰۰۸ تنها حدود 1.3 میلیارد دلار سود کرده، انگیزه‌ای دوباره گرفته است. بدون شک این میزان درآمد یک رسوایی بزرگ برای این شرکت به حساب می‌آید و به همین دلیل، مدیر عامل جدید این کمپانی با نام Masashi Muromachi اعلام کرده است که این مشکلات را از بین خواهد برد. بخش زیادی از این اقدامات تعیین کننده، بدون شک مربوط به نیمه هادی‌های LSI خواهند بود.طراحی سایت

بر اساس اطلاعات منتشر شده، اخبار حاکی از این هستند که سونی بخش سنسور‌های تصویر توشیبا را به همراه بخش عمده‌ای از نیمه هادی‌ها خریداری کرده است و بر اساس گفته CNY این معامله ارزشی ۲۰ میلیارد یِنی داشته است که تقریبا۱۶۵ میلیون دلار می‌شود.

با این اوصاف اکنون مالکیت بخش سنسور تصویر توشیبا یعنی کمپانی Oita ساکن در جنوب ژاپن به دست سونی رسیده است. علاوه بر این، بخش تحقیق و توسعه سنسور‌های توشیبا نیز به مالیکت سونی در آمده است.

شاید تمام این موارد باعث شود که کمپانی ژاپنی توشیبا دوباره به دوران اوج و سود دهی خود باز گردد. البته این یک اقدام منطقی برای سونی به نظر می‌رسد. زیرا بخش سنسور‌های سونی عملکرد سوددِه دارد و اغلب اسمارت فون‌های سایر کمپانی‌ها نیز با سنسور‌های سونی عرضه می‌شوند و این شرکت می‌تواند با خرید بخش سنسور‌های توشیبا، میزان تولید خود را افزایش دهد. البته بخش موبایل سونی تحت عنوان اکسپریا نیز همچنان سختی‌های بسیاری را متحمل می‌شود و به دنبال راه‌هایی می‌گردد تا به سوددهی دست یابد.

باید بدین نکته نیز توجه کرد که اطلاعات منتشر شده در خصوص این معامله فعلا توسط سونی و توشیبا تایید نشده‌اند.
  • spd kh
  • ۰
  • ۰

نگه‌داری و بازیابی پس‌ماندهای الکترونیکی یکی از چالش‌های مهم در دنیای مدرن است. براساس تازه‌ترین گزارش‌ها، در حال حاضر ۴۱ میلیون تن زباله‌ی الکتریکی در جهان وجود دارد؛ اما سهم ایران در این زمینه چقدر است؟طراحی سایت

در جهان بیش از ۴۱ میلیون تن زباله الکترونیکی وجود دارد و در این میان سهم هر ایرانی در تولید این زباله‌ها حدود ۷ کیلوگرم است. توسعه تولید محصولات الکترونیکی در جهان چالش پسماندهای الکترونیکی و دورریزی آنها را به دنبال دارد و این زباله‌های الکترونیکی به دلیل ترکیبات خطرناک، آلودگی‌های زیست محیطی بسیاری را تولید می‌کنند.

درگاه پایش جامعه اطلاعاتی بر مبنای نظام پایش شاخص‌های فناوری اطلاعات و ارتباطات، آخرین وضعیت پایش پسماند الکترونیکی در جهان را منتشر کرد. در سال ۲۰۱۴ بالغ بر ۴۱.۸ میلیون تن پسماند الکترونیکی در جهان تولید شده که اروپا بیشترین سهم را در تولید و دورریز این زباله ها به خود اختصاص داده است.

هم اکنون تنها ۴ میلیارد نفر از مردم جهان تحت پوشش قوانین ملی مرتبط با پسماند الکترونیکی هستند یعنی از هر ۷ نفر در دنیا ۴ نفر تحت پوشش این قوانین قرار دارند.

براساس این بررسی ها، اروپا ۱۵.۶ کیلوگرم به ازای هر نفر پسماند الکترونیکی تولید می‌کند. پس از اروپا، قاره اقیانوسیه با ۱۵.۲ کیلوگرم پسماند به ازای هر نفر و آمریکا با ۱۲.۲ کیلوگرم به ازای هر نفر، در رده‌های بعدی دورریزی و تولید پسماند الکترونیکی جهان قرار دارند.

در این میان قاره آسیا با ۳.۷ کیلوگرم به ازای هر نفر و آفریقا با ۱.۷ کیلوگرم به ازای هر نفر در تولید زباله‌های الکترونیکی سهم دارند.

حجم زباله‌های الکترونیکی اضافی که از سوی سازمان حفاظت محیط زیست ایران اعلام شده و مربوط به اردیبهشت ماه امسال می‌شود نشان می‌دهد که ۷.۴۰ کیلوگرم زباله الکترونیکی در کشور به ازای هر ایرانی تولید می شود و این به این معنی است که سهم ایران در تولید پسماندهای الکترونیکی از متوسط آسیا بالاتر و تقریبا دو برابر آن است.

پسماند الکترونیکی شامل لامپ، قطعات کوچک فناوری اطلاعات، صفحه تصویر، تجهیزات تبادل حرارتی و تجهیزات کوچک و بزرگ الکترونیکی می‌شود که در این میان تجهیزات حرارتی و الکترونیکی بیشترین سهم را درتولید و دورریز پسماندهای الکترونیکی جهان به خود اختصاص داده‌اند.

در جهان بیش از ۴۱ میلیون تن زباله الکترونیکی وجود دارد و در این میان سهم هر ایرانی در تولید این زباله‌ها حدود ۷ کیلوگرم است. توسعه تولید محصولات الکترونیکی در جهان چالش پسماندهای الکترونیکی و دورریزی آنها را به دنبال دارد و این زباله‌های الکترونیکی به دلیل ترکیبات خطرناک، آلودگی‌های زیست محیطی بسیاری را تولید می‌کنند.

درگاه پایش جامعه اطلاعاتی بر مبنای نظام پایش شاخص‌های فناوری اطلاعات و ارتباطات، آخرین وضعیت پایش پسماند الکترونیکی در جهان را منتشر کرد. در سال ۲۰۱۴ بالغ بر ۴۱.۸ میلیون تن پسماند الکترونیکی در جهان تولید شده که اروپا بیشترین سهم را در تولید و دورریز این زباله ها به خود اختصاص داده است.

هم اکنون تنها ۴ میلیارد نفر از مردم جهان تحت پوشش قوانین ملی مرتبط با پسماند الکترونیکی هستند یعنی از هر ۷ نفر در دنیا ۴ نفر تحت پوشش این قوانین قرار دارند.

براساس این بررسی ها، اروپا ۱۵.۶ کیلوگرم به ازای هر نفر پسماند الکترونیکی تولید می‌کند. پس از اروپا، قاره اقیانوسیه با ۱۵.۲ کیلوگرم پسماند به ازای هر نفر و آمریکا با ۱۲.۲ کیلوگرم به ازای هر نفر، در رده‌های بعدی دورریزی و تولید پسماند الکترونیکی جهان قرار دارند.

در این میان قاره آسیا با ۳.۷ کیلوگرم به ازای هر نفر و آفریقا با ۱.۷ کیلوگرم به ازای هر نفر در تولید زباله‌های الکترونیکی سهم دارند.

حجم زباله‌های الکترونیکی اضافی که از سوی سازمان حفاظت محیط زیست ایران اعلام شده و مربوط به اردیبهشت ماه امسال می‌شود نشان می‌دهد که ۷.۴۰ کیلوگرم زباله الکترونیکی در کشور به ازای هر ایرانی تولید می شود و این به این معنی است که سهم ایران در تولید پسماندهای الکترونیکی از متوسط آسیا بالاتر و تقریبا دو برابر آن است.

پسماند الکترونیکی شامل لامپ، قطعات کوچک فناوری اطلاعات، صفحه تصویر، تجهیزات تبادل حرارتی و تجهیزات کوچک و بزرگ الکترونیکی می‌شود که در این میان تجهیزات حرارتی و الکترونیکی بیشترین سهم را درتولید و دورریز پسماندهای الکترونیکی جهان به خود اختصاص داده‌اند.

  • spd kh
  • ۰
  • ۰

گوگل با ارائه سرویس جدید تماس تلفنی از داخل جی‌میل وارد کسب‌وکار جدیدی غیر از جستجوی اینترنتی شده‌است. با این سرویس جدید که روز چهارشنبه رونمایی شد، ‌کاربران در ایالات متحده می‌توانند از طریق اینترنت با تلفن‌های خانگی یا همراه تماس بگیرند.

به نوشته روزنامه آمریکایی هرالد تریبیون، این سرویس باعث می‌شود تا گوگل در جبهه مستقیم رقابت با شرکت تلفن اینترنتی اسکایپ و شرکت‌های مخابرات قرار بگیرد. این اقدام همچنین گوگل را تبدیل به مجرایی فراگیر در تعامل اجتماعی مردم می‌کند زیرا در آن امکان ارسال ایمیل، اس‌ام‌اس، چت ویدئویی و تماس تلفنی یک‌جا موجود خواهد بود.

در حال حاضر بازدیدکنندگان از وب‌سایت «گوگل وویس» (Google Voice)، یا همان سرویس ارجاع‌دهنده تماس که مرتبط کردن آن با جی‌میل باعث ایجاد امکان جدید شده با این پیام روبه‌رو می‌شوند که: «ما هنوز برای کاربران خارج از ایالات متحده در دسترس نیستیم اما قصد داریم خدمات خود را در آینده به کشورهای دیگر گسترش دهیم.»

گوگل از دو سال گذشته امکان گفت‌وگوی صوتی و ویدئویی را فراهم کرده اما هر دو طرف تماس باید پای کامپیوتر خود بنشینند. گوگل می‌گوید که سرویس جدید برای کسانی که با تلفن همراه خود از نقاط دوردست با پوشش ضعیف خطوط، زنگ می‌زنند یا کسانی که از پشت میز خود تلفن می‌کنند هم به‌خوبی جواب می‌دهد.

کاربران جی‌میل برای تماس تلفنی باید یک ابزار کاربردی جدید مربوط به گفت‌وگوی صوتی و تصویری را به مرورگر خود اضافه کرده و از طریق میکروفون، بلندگو یا گوشی کامپیوتر با آن سوی خط صحبت کنند.

تماس تلفنی از این طریق در ایالات متحده و کانادا دست کم تا پایان سال جاری رایگان خواهد شد و هزینه تماس‌های بین‌المللی از ۲ سنت در دقیقه برای بسیاری از کشورها تا ۹۸ سنت در دقیقه برای زنگ زدن به کوبا متغیر خواهد بود.

اسکایپ به طور میانگین، هر ماه ۱۲۴ میلیون کاربر در سراسر جهان دارد که ۸.۱ میلیون از آن‌ها برای تماس‌های تلفنی خود پول می‌پردازند.
گوگل نمی‌گوید که تعداد کاربران جی‌میل چند نفر است اما برآورد تحلیلگران در این مورد ۲۰۰ میلیون نفر است.طراحی سایت

  • spd kh
  • ۰
  • ۰

برای همه ما پیش آمده است که در زمان صحبت با دیگران،توجه آنها را از دست میدهیم و گاها رشته کلام از دست ما بیرون میرود و حتی گاها موضوع را به فراموشی میسپاریم!متاسفانه این مورد یک امر اجتناب ناپذیر است و گاها ممکن است باعث ایجاد دلخوری و کاهش روابط گردد.

در همین راستا دانشمندان ژاپنی فعال در دانشگاه تویوهاشی دست به دامان یک ابداع جالب شده اند.این دانشگاه ید طولانی در زمینه تولیدات روباتیک و هوشمند سازی دارد.اگر این مورد برای انسان های پیش می آید،پس چه اتفاقی برای تعامل بین انسان و ربات خواهد افتاد؟متاسفانه فکر این موضوع که کاربران در مقابل روبات های خود نیز بی اهمیت باشند،این دانشمندان را نگران کرده است.روبات Talking Ally یک نمونه جالب برای جلوگیری از این مشکل است.این روبات میتواند متوجه توجه شما به آن شده و در صورتی که به حرف های آن بی اهمیت باشید،به شما هشدار میدهد که (هی من اینجا هستم!) و مجددا درخواست توجه خود را به شما منتقل میسازد.در تست های آزمایشگاهی،تعدادی از افراد در مقابل این روبات قرار گرفتند و از آن طرف یک تلویزیون روشن و در حال پخش یک برنامه جذاب ورزشی نیز در اتاق قرار گرفت.در زمانی که این افراد چند لحظه ایی مشغول به تماشای تلویزیون میشدند و حواس آنها از ربات پرت میشد، Talking Allyوجود خود و حرف هایش را به آنها یاد آور میشد.یک سامانه متحرک بر روی قسمت بالایی Talking Ally قرار دارد که میتواند با اسکن پیوسته حالات صورت،متوجه عدم حواس شما شده پیام های متنوع هشدار را برای افراد ارسال میکند.در نمونه های اولیه،فاکتورهایی مانند نوع سخن و حالات چشم و صورت در سیستم پردزاشی Talking Ally قرار گرفته اند.اما دانشمندان امیدوار هستند که در آینده مواردی را برای تصمیم گیری ربات ها،به این مجموعه اضافه کنند.به عنوان مثال فاکتورهای دقیق تری مانند حالات روحی و حتی طرز فکر و رفتارهایی خاص به این بخش اضافه خواهند شد.دغدغه اصلی این محققان تسریع پذیرش ربات ها در فضای شخصی است.طراحی سایت
  • spd kh